<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>SIX</title>
	<atom:link href="http://zuhar.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zuhar.wordpress.com</link>
	<description>O wszystkim i o niczym... w grach fabularnych</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 08:31:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='zuhar.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>SIX</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://zuhar.wordpress.com/osd.xml" title="SIX" />
	<atom:link rel='hub' href='http://zuhar.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Interface Zero &#8211; PDF Zero</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2012/02/22/interface-zero-pdf-zero/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2012/02/22/interface-zero-pdf-zero/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 06:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Interface Zero]]></category>
		<category><![CDATA[PDF]]></category>
		<category><![CDATA[Wydawnictwo Gramel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zuhar.wordpress.com/?p=2109</guid>
		<description><![CDATA[Kupiłem Interface Zero w PDFie. To ostatnio moja ulubiona forma nabywania książek. Zajmują mało miejsca i często są tańsze. Tym razem jednak nieco ponarzekam. Wydawnictwo Gramel robi bardzo dobrą robotę. Fajne warunki przy przedpłatach, w tym darmowy PDF wysyłany praktycznie natychmiast to świetne pomysły. Za tanie wersje PDF też należą się brawa. Niestety jest jedno &#8220;ale&#8221;. Te [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2109&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kupiłem <strong>Interface Zero</strong> w PDFie. To ostatnio moja ulubiona forma nabywania książek. Zajmują mało miejsca i często są tańsze. Tym razem jednak nieco ponarzekam.</p>
<p><strong>Wydawnictwo Gramel</strong> robi bardzo dobrą robotę. Fajne warunki przy przedpłatach, w tym darmowy PDF wysyłany praktycznie natychmiast to świetne pomysły. Za tanie wersje PDF też należą się brawa. Niestety jest jedno &#8220;ale&#8221;. Te PDFy prawdopodobnie nadają się świetnie do druku, czy nawet przeglądania na ekranie komputera. Niestety 7-calowy czytnik (eInk, 800&#215;600, 8 odcieni szarości) zwyczajnie wymiękka. Strona renderuje się długo i nie jest za szczególnie czytelna (najgorzej wypadają strony z kolorowym tłem o odcieniu zbliżonym do czcionki).</p>
<p>Mam cichą nadzieję, że w przyszłości pojawią się w pakiecie PDF także wersje &#8220;lite&#8221; &#8211; może bez podlewów (obrazków tła), z minimum ilustracji lub chociaż w mniejszym dpi. Zdecydowanie wolę korzystać z czytnika, niż targać ze sobą netbooka. Szczególnie, że bateria tego pierwszego trzyma o niebo dłużej.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/interface-zero/'>Interface Zero</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/pdf/'>PDF</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/wydawnictwo-gramel/'>Wydawnictwo Gramel</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2109/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2109/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2109&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2012/02/22/interface-zero-pdf-zero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Trzon mechaniki Burning Wheel dostępny za darmo</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/17/trzon-mechaniki-burning-wheel-dostepny-za-darmo/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/17/trzon-mechaniki-burning-wheel-dostepny-za-darmo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 06:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[The Burning Wheel]]></category>
		<category><![CDATA[The Burning Wheel Gold]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zuhar.wordpress.com/?p=2088</guid>
		<description><![CDATA[Trzon mechaniki Burning Wheel można ściągnąć ze stron DriveThruRPG. W praktyce to pierwsze 74 strony podręcznika Burning Wheel Gold. Filed under: Fantastyka, RPG Tagged: indie, The Burning Wheel, The Burning Wheel Gold<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2088&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trzon mechaniki <em>Burning Wheel</em> można ściągnąć ze stron <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=98542">DriveThruRPG</a>. W praktyce to pierwsze 74 strony podręcznika <strong>Burning Wheel Gold</strong>.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/indie/'>indie</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/the-burning-wheel/'>The Burning Wheel</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/the-burning-wheel-gold/'>The Burning Wheel Gold</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2088/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2088/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2088&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/17/trzon-mechaniki-burning-wheel-dostepny-za-darmo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Leisure Games (reklamacja)</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/10/leisure-games-reklamacja/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/10/leisure-games-reklamacja/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 21:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zuhar.wordpress.com/?p=2080</guid>
		<description><![CDATA[Dobrego sprzedawcę rozpoznaje się po tym jak reaguje na reklamację. Na początku listopada zamówiłem w Leisure Games nową, złotą, edycję Burning Wheel. Pod koniec grudnia przypomniałem sobie o tym przy jakiejś okazji, ze zdziwieniem odnotowując, że przesyłka nie dotarła. Wysmarowałem maila do sklepu i czekałem na odpowiedź. Po kilku dniach ponowiłem próbę kontaktu w reakcji na [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2080&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dobrego sprzedawcę rozpoznaje się po tym jak reaguje na reklamację. Na początku listopada zamówiłem w <a title="Leisure Games" href="http://www.leisuregames.com">Leisure Games</a> nową, złotą, edycję <strong>Burning Wheel</strong>. Pod koniec grudnia przypomniałem sobie o tym przy jakiejś okazji, ze zdziwieniem odnotowując, że przesyłka nie dotarła. Wysmarowałem maila do sklepu i czekałem na odpowiedź. Po kilku dniach ponowiłem próbę kontaktu w reakcji na brak odpowiedzi.</p>
<p>Okazało się, że maile wysyłane z konta mailowego sklepu do mnie nie dochodzą, ale sprzedawca miał już takie sytuację i po drugim mailu skontaktował się ze mną z maila z innej domeny. Okazało się, że niestety gra poszła przesyłką nierejestrowaną. W praktyce oznacza to, że <em>Poczta Polska</em> mogła jej właśnie używać w miejscu gdzie królowie chadzają piechotą zupełnie bez poczucia winy i odpiwiedzialności (o czym upewniłem się u źródła, pytając odpowiednią komórkę naszego operatora pocztowego).</p>
<p>W zaistaniałej sytuacji <em>Leisure Games</em> wysłało mi ponownie paczkę (już w pierszym mailu po zgłoszeniu problemu zapewniono mnie, że jeśli przesyłka się nie znajdzie, to reklamacja zostanie załatwiona w ten sposób). Co więcej zgodnie z moją prośbą wysłano grę tym razem jako paczkę rejestrowaną i pomimo, że wyraziłem gotowość pokrycia dodatkowych kosztów w związku z droższą opcją transportu, zrobiono to na koszt sklepu.</p>
<p>Klasa sama w sobie. Nabrałem przekonania, że warto kupować w <em>Leisure Games</em>, bo choć mogą zdarzyć się niespodzianki, to profesjonalizm sklepu i tak zapewni mi satysfakcjonujące zakupy.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2080/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2080/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2080&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/10/leisure-games-reklamacja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Osobowość postaci (KB#27)</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/03/osobowosc-postaci-kb27/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/03/osobowosc-postaci-kb27/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:11:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG Blog Karnawał]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zuhar.wordpress.com/?p=2051</guid>
		<description><![CDATA[Karnawał Blogowy wrócił do Borejki. Tym razem będzie o osobowości postaci. Pozwolę sobie zacząć od fragmentu definicji osobowości na podstawie Wikipedii (podkreślenia własne): Osobowość &#8211; stosunkowo stałe cechy, dyspozycje czy właściwości jednostki, które nadają względną spójność jej zachowaniu. Osobowość jest także definiowana jako charakterystyczny, względnie stały sposób reagowania jednostki na środowisko społeczno-przyrodnicze, a także sposób [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2051&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Karnawał Blogowy</em> wrócił do <strong>Borejki</strong>. Tym razem będzie o osobowości postaci.</p>
<p>Pozwolę sobie zacząć od fragmentu definicji osobowości na podstawie Wikipedii (podkreślenia własne):</p>
<blockquote><p>Osobowość &#8211; <strong>stosunkowo stałe cechy</strong>, dyspozycje czy właściwości jednostki, <strong>które nadają względną spójność jej zachowaniu</strong>.</p>
<p>Osobowość jest także definiowana jako charakterystyczny, <strong>względnie stały sposób reagowania jednostki na środowisko społeczno-przyrodnicze</strong>, a także <strong>sposób wchodzenia z nim w interakcje</strong>.</p>
<p><strong>Nie jest jedynym wyznacznikiem działania</strong> – to co i jak człowiek robi zależy też od doraźnego stanu fizycznego i psychicznego, emocji, stopnia przygotowania do danego działania.</p></blockquote>
<h2>Co z tego jest istotne dla RPG?</h2>
<p>Osobowość jest względnie stała i definuje model zachowań, ale nie jest jedynym wyznacznikiem działania. <span style="text-decoration:underline;">Znając osobowość postaci możesz mniej więcej przewidzieć jej zachowanie w określonej sytuacji.</span> To bardzo pożądana cecha nie tylko przez graczy, ale przede wszystkim przez prowadzącego.</p>
<h2>Osobowość a odgrywanie postaci</h2>
<p>Osobowość jest świetnym szablonem zachowań dla osób, które chcą odgrywać postać. Tak na dobrą sprawę to dla tej grupy graczy osobowość ma największe znaczenie. To chyba jedyny przypadek, gdy przełożenie jest 1:1.</p>
<h2>Osobowość a podejmowanie decyzji</h2>
<p>Osobowość oprócz zachowania odpowiada także za podejmowanie decyzji przez naszą postać. Skoro jest ona honorowa to takie podejmuje decyzje. Nie należy jednak wpadać w pułapkę niewolniczego trzymania się założeń osobowości. Nawet paladyn może podjąć złą decyzję, złodziej okazać dobre serce. Oczywiście nie powinno to być regułą, ale może się zdarzać. Nawet powinno, jeśli prowadzący stale wystawia przekonania bohatera na próbę &#8211; zazwyczaj zyskuje na tym tworzona historia.</p>
<h2>Osobowość a mechanika</h2>
<p>Osobowość może mieć swoje mechaniczne odzwierciedlenie. Dzięki temu postępowanie zgodnie (lub nie) z osobowością postaci może dawać postaci (lub graczowi) premie lub kary.</p>
<p>Nie wdając się za bardzo w mechaniczne szczegóły pozwolę sobie tylko wskazać niektóre rozwiązania. Oczywistym przykładem jest <strong>Fate</strong> ze swoimi <em>Aspektami</em>. Postępowanie zgodnie z literą <em>Aspektu</em> da nam premie w określonym działaniu, a wykorzystanie go w sposób komplikujący postaci życie zapewni niezbędne punkty <em>Fate</em>.</p>
<p>Kolejna właściwie oczywista gra to <strong>Burning Wheel</strong>, czy jej pochodna <strong>Mouse Guard</strong>. Tu za mechaniczny opis osobowości odpowiadają <em>Beliefs</em> (przekonania), <em>Instinct</em> (instynkty). To jedna z tych gier gdzie mechanika zdecydowanie nagradza za działanie zgodne z opisaną osobowością (lub wręcz przeciwnie).</p>
<p>Nie trudno znaleźć także mechaniczne opisy osobowości w <strong>Savage Worlds</strong>, choć już może bez tak ścisłego mechanizmu nagradzania, czy karania za przestrzeganie założeń wynikających z osobowości. Szczerze polecam przyjrzenie się <em>Zawadom</em> i <em>Przewagom</em>. Dobrym przykładem będzie też <strong>The Shadow of Yesterday</strong> ze swoimi <em>Kluczami</em>.</p>
<p>Także w klasyce mechanicznej pokroju <strong>Monastyru</strong> znajdziemy pewne cechy opisu osobowości bohatera &#8211; już sam pomysł na bohatera, honorowego szlachcica w połączeniu z opisem archetypów daje sporo wskazówek. Tu niestety powiązania mechanicznego z opisem cech osobowości nie uświadczymy.</p>
<p>Przykłady można mnożyć &#8211; polecam próbę odszukania współczynnika mechanicznego związanego z osobowością choćby w <strong>d20</strong>, czy <strong>Pathfinderze</strong>.</p>
<h2>Osobowość a historia postaci</h2>
<p>Mając do wyboru spisać historię postaci, czy opisać jej osobowość nie powinniście się wahać. Opisanie osobowości, choćby szkicowo daje większe korzyści &#8211; zarówno graczom jak i prowadzącemu. Jeśli musicie już zapełniać czymś stosy kartek A4 lub przestrzeń dyskową niech to będzie osobowość, a nie niestotne dla późniejszej gry fakty historyczne.</p>
<h2>Osobowość a konsekwencje</h2>
<p>Postępowanie zgodnie z osobowością postaci niekoniecznie musi dawać graczom premie, ale już postępowanie wbrew tejże powinno rodzić negatywne kosekwencje. Nie chodzi tu o karanie, czy wymuszanie postępowania zgodnie z założeniami osobowości (choć z pewnością prowadzącemu jest na rękę przewidywalność graczy, a więc postepowanie zgodnie z opisaną osobowością bohatera). Zwyczajnie łamanie własnych reguł musi się odbić na psychice bohatera (o ile oczywiście chcemy odwzorowywać w RPG rzeczywistość).</p>
<h2>Rozwój osobowości</h2>
<p>Osobowość nie jest niezmienna. Ewoluuje. Zmiany są drobne i wymagają czasu, niekiedy traumatycznych wydarzeń, ale jednak zachodzą. Dobrym pomysłem jest powiązanie progresu charakteru właśnie z bardzo istotnymi wydarzeniami. Moim zdaniem taka zmiana powinna wiązać się właśnie najpierw z działaniem wbrew dotychczasowej osobowości i towarzyszącymi temu konsekwencjami, a potem ze stopniowym wprowadzeniem poprawek do założeń postaci.</p>
<h2>Jak spisywać osobowość postaci?</h2>
<p>Jeśli opis ma wychodzić poza mechaniczne wskazanie wartości (choćby opisowych) współczynników to należy przyjąć jakąś konwencję. Warto skorzystać tu z dwóch podstawowych wskazówek znanych choćby z literatury: <span style="text-decoration:underline;">rzeczy ważne jako pierwsze</span> i <span style="text-decoration:underline;">od ogółu do szczegółu</span>.</p>
<p>Przyjrzyjmy się pierwszej z nich. &#8220;Honorowy i wierny królowi&#8221;, a &#8220;wierny królowi i honorowy&#8221;. Różnica w zasadzie żadna, ale gdy trzymamy się zaproponowanej konwencji dylemat jak postąpić zgodnie z osobowością bohatera, gdy wierność królowi wymaga czynu niehonorowego mamy rozwiązany od ręki.</p>
<p>Druga zasada jest jeszcze prostsza w zastosowaniu. &#8220;Bezlitosny zabójca, oszczędzający tylko dzieci&#8221;. Najpierw ogólnik &#8211; najczęściej stosowany szablon zachowania, a potem uszczegółowienie (w naszym wypadku wyjątek).</p>
<p>Warto pamiętać o minimaliźmie. Opis osobowości powinien być zaledwie szkicem i to z dwóch powodów. Pierwszy tkwi już w samej definicji osobowości &#8211; nie determinuje ona postępowania postaci, a co najwyżej pokazuje jak w większości sytuacji postać się może zachować. Drugi powód jest bardziej prozaiczny &#8211; szkoda czasu, który można poświęcić na grę. Cechy osobowości postaci ujawnią się podczas gry &#8211; wystarczy je wtedy hasło dopisywać np. na karcie postaci, by zachować spójność jej odgrywania.</p>
<p>Na zakończenie przypomnę przesłanie ze wstępu. Określenie osobowości postaci pozwoli nam ciekawiej, może lepiej, odgrywać postać i da nam szablon ułatwiający podejmowanie decyzji podczas gry. Nie może jednak stanowić więzów krępujących gracza i ograniczających jego wolną wolę. To nie są reguły wyryte w skale i nie warto w imię odgrywania założeń własnej postaci psuć sobie i innym gry, a takie idiotyzmy też już w swojej erpegowej historii widziałem.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/rpg-blog-karnawal/'>RPG Blog Karnawał</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2051/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2051&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2012/01/03/osobowosc-postaci-kb27/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dead End</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2011/12/31/dead-end/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2011/12/31/dead-end/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 22:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólna]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=1699</guid>
		<description><![CDATA[Na początku tego roku podjąłem decyzję podyktowaną w pewnym stopniu względami ekonomicznymi. Prowadzenie bloga na serwerach home.pl nieco kosztuje, choć trzeba przyznać, że eliminuje wiele problemów technicznych, które miałem choćby z cal.pl. Przy niewielkiej liczbie odwiedzin, malejącej nieustannie ilości czasu na hobby i nowych obowiązkach uznałem, że jeśli statystyki za rok 2011 nie przekroczą tych [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=1699&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1702" title="Dead End" src="http://zuhar.files.wordpress.com/2011/06/deadend.png?w=150&#038;h=150#038;h=150" alt="" width="150" height="150" />Na początku tego roku podjąłem decyzję podyktowaną w pewnym stopniu względami ekonomicznymi. Prowadzenie bloga na serwerach <em>home.pl</em> nieco kosztuje, choć trzeba przyznać, że eliminuje wiele problemów technicznych, które miałem choćby z <em>cal.pl</em>. Przy niewielkiej liczbie odwiedzin, malejącej nieustannie ilości czasu na hobby i nowych obowiązkach uznałem, że jeśli statystyki za rok 2011 nie przekroczą tych za 2010 zrezygnuję z dalszego prowadzenia bloga. Dziś nadszedł dzień rozliczenia.</p>
<p>Ku mojemu zdumieniu statystyki wykazują ewidentnie tendencję wzrostową. Pułap z końca roku 2010 udało mi się osiągnąć już na początku lipca. Ciekawostkę znalazłem analizując oglądalność artykułów. Zwiększona liczba odwiedzin dotyczy wpisów z <em>Karnawału Blogowego</em> (szczególnie tego inicjującego edycję), oraz&#8230;  nie dotyczących RPG. Ponadto rekordzistami odwiedzin są wpisy z cyklu <em>Kij w mrowisko</em>. Oglądalność w dniu publikacji sięgała pułapu 10-krotności średniej liczby odwiedzin.</p>
<p>Z powyższego wynikałoby, że ciąg dalszy nastąpi, ale mimo wszystko uznałem, że pora kończyć. Minęła ponad dekada od momentu kiedy publikuję w Internecie, prawie dwie od chwili gdy mam styczność z grami fabularnymi. Na emeryturę jest jeszcze za wcześnie. Trudno, idę na urlop tacierzyński.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/ogolna/'>Ogólna</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/1699/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/1699/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=1699&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2011/12/31/dead-end/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://zuhar.files.wordpress.com/2011/06/deadend.png?w=150&#38;h=150" medium="image">
			<media:title type="html">Dead End</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Jak to ze mną i z Arkoną było&#8230;</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2011/12/16/jak-to-ze-mna-i-z-arkona-bylo/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2011/12/16/jak-to-ze-mna-i-z-arkona-bylo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 23:01:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Arkona]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=2035</guid>
		<description><![CDATA[Wiele lat temu, mniej więcej osiem, miałem okazję współpracować przy powstawaniu systemu RPG o tytule Arkona. Korzystając z okazji, że otrzymałem ostatnio maila z pytaniem zachaczającym o mój udział w przedsięwzięciu postanowiłem więc naświetlić ten wątek swojego obcowania z grami fabularnymi. W tym okresie współpracowałem z portalem Katedra, który wyglądał zgoła inaczej niż dziś. Chłopakom [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2035&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wiele lat temu, mniej więcej osiem, miałem okazję współpracować przy powstawaniu systemu RPG o tytule <strong>Arkona</strong>. Korzystając z okazji, że otrzymałem ostatnio maila z pytaniem zachaczającym o mój udział w przedsięwzięciu postanowiłem więc naświetlić ten wątek swojego obcowania z grami fabularnymi.</p>
<p>W tym okresie współpracowałem z portalem <strong>Katedra</strong>, który wyglądał zgoła inaczej niż dziś. Chłopakom udało się w jakiś tajemniczy sposób (znam/pamiętam tę wersję opowieści, w której zaczepili go w autobusie podczas jego rozmowy o RPG) znaleźć wydawcę. Wtedy jeszcze nie mieli pomysłu co chcą wydać. Jeden z kolegów skierował do mnie pytanie, czy znam system autorski, który mógłby posłużyć za bazę do prac (wtedy poleciłem bodajże <strong>Shadowkeep</strong>, jako sesnownie napisany podręcznik). W kilka dni później kolega wycofał się z tego &#8211; zebrali ekipę i postanowili zacząć od zera tworzenie systemu osadzonego w słowiańszczyźnie</p>
<p>Od tego momentu moja rola miała ograniczać się do konsultowania mechaniki. Gdy dostałem pierszy szkic znalazłem całą masą błędów, które natychmiast wytknąłem. Niestety twórca mechaniki cierpiał na typową dolegliwość autorów &#8211; nie cierpiał krytyki i wiedział lepiej. Wyglądało na to, że moja przygoda z <em>Arkoną</em> dobiegła końca, a udział będzie zerowy.</p>
<p>Prace trwały już jakiś czas i zdaje się, że ślimaczyły niemiłosiernie. W każdym razie wydawca musiał stracić cierpliwość i ekipa dostała ultimatum odnośnie terminu.</p>
<p>Siedząc nad obliczeniami na uczelni odebrałem maila. Do jutra rana należało oddać dwa brakujące rozdziały: dla gracza i dla MG. Żeby było zabawniej koniecznie trzeba było wykorzystać fragment już napisany i zatwierdzony przez wydawcę. W przypadku niedotrzymania terminu wydawca miał zrezygnować z projektu. Za wykonaną pracę miałem otrzymać egzemplarz autorski.</p>
<p>Podjąłem rękawicę. Pisałem całą noc wypijając morze kawy. Tekst poszedł &#8211; <em>Arkonę</em> wydano.</p>
<p>Egzemplarza autorskiego nigdy nie dostałem. Kilka lat później kupiłem sobie podręcznik w cenie ok. 30 zł. &#8211; kilkukrotnie niższej niż okładkowa. Po dziś dzień go nie przeczytałem. Trochę ze strachu przed obejrzeniem własnego tekstu pisanego w jedną noc, a trochę po lekturze recenzji podręcznika.</p>
<p>Mój tekst nie jest chyba aż tak zły, jak się obawiam. Kiedyś pewien młody gracz powiedział mi, że dopiero po lekturze <em>Arkony</em> zrozumiał o co chodzi w RPG. Poczytuję sobie to za umiarkowany sukces. Za resztę podręcznika nie biorę ani odpowiedzialności, ani tym bardziej ewentualnych pochwał. Zwyczajnie mi się nie należą.</p>
<p>Oczywiście to subiektywny, mój obraz tej historii, a pewnie każda z zaangażowanych osób pamieta ją inaczej.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/arkona/'>Arkona</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2035/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2035&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2011/12/16/jak-to-ze-mna-i-z-arkona-bylo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The Shadow of Yesterday</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/24/the-shadow-of-yesterday/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/24/the-shadow-of-yesterday/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 23:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[TSoY]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=2023</guid>
		<description><![CDATA[The Shadow of Yesterday jest grą ważną. Głównie dlatego, że stoi w pół kroku między tym co oferują gry głównego nurtu (mainstream), a gry niezależne (indie) o koncepcji gry zbliżonej do storygames. Przede wszystkim wyraźnie zarysowano tu współuczestnictwo graczy w tworzeniu historii i, co zdecydowanie ważniejsze, zaszyto mechanizmy premiujące graczy za działanie zgodnie z motywacjami [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2023&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Shadow of Yesterday</strong> jest grą ważną. Głównie dlatego, że stoi w pół kroku między tym co oferują gry głównego nurtu (<em>mainstream</em>), a gry niezależne (<em>indie</em>) o koncepcji gry zbliżonej do <em>storygames</em>. Przede wszystkim wyraźnie zarysowano tu współuczestnictwo graczy w tworzeniu historii i, co zdecydowanie ważniejsze, zaszyto mechanizmy premiujące graczy za działanie zgodnie z motywacjami postaci i współtworzenie interesującej opowieści.</p>
<p>Tak, <em>TSoY</em> jest gra ważną i dlatego dobrze, że znalazł się ktoś kto poświęcił się jej promowaniu (<strong>Jacek Gołębiowski</strong>), ktoś kto ją wydał w drukowanej (<strong>Kuźnia Gier</strong>), pomimo że gra jest darmowa i na zysk z przedsięwzięcia nie ma co liczyć. Oczywiście polską wersję zawdzięczamy także wielu innym, nie mniej zaangażowanym osobom, ale że to długa lista więc ciekawskich odsyłam do stopki.</p>
<p>Moja pierwsza styczność z <em>TSoY</em> datuje się na długo po tym, gdy poznałem <em>Fate</em>, a nawet przeszedłem na ciemną stronę mocy gier niezależnych (czytaj: spoza głównego nurtu). Doceniam w niej interesujący świat, ale reguły nie robią na mnie już takiego wrażenia, jakie zrobiłyby gdybym nie znał innych rozwiązań. Z pewnością dla kogoś, kto dotąd nie miał do czynienia z grami tego typu, będzie to interesująca odmiana, ale już nie dla mnie. Za to system jest świetnym &#8220;pierwszym krokiem&#8221; dla kogoś kto chce wejść w świat gier nieco innych. Wiele reguł wyda mu się wystarczająco znajomych, a te nowe nie uderzą go obuchem w głowę. Polecam osobom, które chcą poznać nowe (nowe, co nie znaczy, że młode) koncepcje.</p>
<p>Sam podręcznik &#8211; jeśli zamierzacie kupić wersję drukowaną &#8211; przypomina jakościowo portalowe almanachy. Czarno-białe komiksowe grafiki nie spodobają się każdemu. Według mnie pasują do tej gry idealnie, ale to już rzecz gustu. Ogólnie, za 35 zł warto kupić podręcznik w sklepie wydawcy: <a href="http://kuzniagier.pl/szczegoly.php?aukcja=&amp;grupa_p=3&amp;przedm=4008922&amp;pwd[3]=&amp;grp=&amp;sortuj=kod">Kuźni Gier</a>. Sknery mogą poczekać na darmowego PDFa.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/tsoy/'>TSoY</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2023/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2023/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2023&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/24/the-shadow-of-yesterday/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Print friendly</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/19/print-friendly/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/19/print-friendly/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 18:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informatyka]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=2014</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio przy jakiejś okazji wlazłem na bloga poświęconemu zagadnieniom z zakresu mojej pracy zawodowej. Przy tej okazji zauważyłem całkiem przydatna funkcjonalność: możliwość skorzystania z konwersji zawartości wyświetlanej strony na przyjaźniejszą drukarce.  Nie ma w tym nic niezwykłego, ale akurat ten skrypt ujął mnie swoimi możliwościami możliwościami edycji. Skrypt możemy oczywiście podpiąc pod np. własnego bloga, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2014&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatnio przy jakiejś okazji wlazłem na bloga poświęconemu zagadnieniom z zakresu mojej pracy zawodowej. Przy tej okazji zauważyłem całkiem przydatna funkcjonalność: możliwość skorzystania z konwersji zawartości wyświetlanej strony na przyjaźniejszą drukarce.  Nie ma w tym nic niezwykłego, ale akurat ten skrypt ujął mnie swoimi możliwościami możliwościami edycji. Skrypt możemy oczywiście podpiąc pod np. własnego bloga, albo wykonać na obcym adresie. Polecam obejrzeć: <a href="http://www.printfriendly.com/">www.printfriendly.com</a>.</p>
<p>A może znacie coś lepszego?</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/informatyka/'>Informatyka</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2014/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2014/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2014&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/19/print-friendly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mouse Guard RPG: New Rules, New Missions</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/17/mouse-guard-rpg-new-rules-new-missions/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/17/mouse-guard-rpg-new-rules-new-missions/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Graj mechaniką]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=2015</guid>
		<description><![CDATA[Nowy suplement do Mouse Guard RPG jest dostępny w formie PDF. Można go nabyć za mniej niż 5$ w DriveThruRPG. Filed under: Fantastyka, RPG Tagged: Graj mechaniką, indie, Mouse Guard RPG<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2015&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nowy suplement do <strong>Mouse Guard RPG</strong> jest dostępny w formie PDF. Można go nabyć za mniej niż 5$ w <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=96735">DriveThruRPG</a>.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a> Tagged: <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/graj-mechanika/'>Graj mechaniką</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/indie/'>indie</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/tag/mouse-guard-rpg/'>Mouse Guard RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2015/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2015/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2015&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/17/mouse-guard-rpg-new-rules-new-missions/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Teach your Kids to Game</title>
		<link>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/14/teach-your-kids-to-game/</link>
		<comments>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/14/teach-your-kids-to-game/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 19:44:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fantastyka]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=2008</guid>
		<description><![CDATA[Ciekawostka znaleziona w Internecie, dzięki DriveThruRPG.com: Roleplaying With Kids. A tu można  znaleźć listę gier dla dzieci z powyższego sklepu. Filed under: Fantastyka, RPG<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2008&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ciekawostka znaleziona w Internecie, dzięki <strong>DriveThruRPG.com</strong>: <a href="http://www.facebook.com/note.php?note_id=10150398967279095">Roleplaying With Kids</a>.</p>
<p><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/rpg_teachkids.php?&amp;filters=0_0_0_0_0_44530_44530">A tu można  znaleźć listę gier dla dzieci z powyższego sklepu</a>.</p>
<br />Filed under: <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/'>Fantastyka</a>, <a href='http://zuhar.wordpress.com/category/fantastyka/rpg/'>RPG</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/zuhar.wordpress.com/2008/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/zuhar.wordpress.com/2008/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=zuhar.wordpress.com&amp;blog=10007770&amp;post=2008&amp;subd=zuhar&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zuhar.wordpress.com/2011/11/14/teach-your-kids-to-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/f34d92a8cfd066871432d9bd5d42c340?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=PG" medium="image">
			<media:title type="html">Tester</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
