Feeds:
Wpisy
Komentarze

Posts Tagged ‘FAE’

FAE poszło już do składu, ale jeszcze chwilę tam posiedzi. Właściwie to raczej dłuższą chwilę. Na dzień dzisiejszy mogę już zdradzić termin udostępnienia: 1 wrzesień 2013 r. Do tego czasu powinien powstać zgrabny PDF z ilustracjami. Oczywiście jeśli będzie gotowy wcześniej to nie będzie trzeba czekać do końca wakacji.

Co będzie dodatkowo w pakiecie? Na pewno tekst złożony w ODF (Open/Libre Office), tak by każdy kto chce skorzystać z dobrodziejstw licencji CC-BY mógł to zrobić wygodnie. Dobrze byłoby też uzupełnić całość zgrabną kartą postaci i innymi dodatkami. I tu propozycja – jeśli chcielibyście dorzucić jakiś materiał, kartę postaci własnego projektu, karty bohaterów niezależnych itp. to jestem otwarty na propozycje.

A póki co ramach promocji wrzucam do ściągnięcia kartę bohatera dla Fate Accelerated w języku polskim.

Read Full Post »

Ponoć od złych wieści gorszy jest ich brak.

Tylko, że ja nie mam złych informacji. Co prawda Fate Accelerated nadal jest w redakcji, ale widać już zbliżający się koniec. Także Fate Core powoli, ale systematycznie tłumaczy się na język polski. Co więcej wszystko wskazuje na to, że polskie wersje podręczników będą miały ilustracje.

Niestety to musi potrwać.

FAE nie należy się spodziewać wcześniej niż za miesiąc. Po pierwsze nadal podręcznik jest w redakcji, po drugie musi iść do składu. Wakacje to okres wyjazdów – jaki ma to wpływ na projekty tłumaczyć chyba nie muszę. Realistyczna data to 1 września, powinno się udać wcześniej.

FC jest dużo trudniejsze do oszacowania. Roboty zostało sporo, a czasu wolnego nam nie przybywa. Potem redakcja (która będzie zdecydowanie trudniejsza) i skład. Moim zdaniem nie ma szans na skończenie w tym roku. Najbliższy (nie)realny termin oscyluje na moment pojawienia się dzwoniących radośnie transportów z Coca Colą i odpalania fajerwerków z okazji pełnego obiegnięcia orbity okołosłonecznej.

Będę informował.

Read Full Post »

Fundatorzy Fate Core na Kickstarterze mają od kilku dni możliwość zapoznania się z wczesną wersją Fate Accelerated Edition (FAE). Zmiany w  stosunku do pierwowzoru są dość duże, ale nie diametralne. Poniżej przybliżę te, które rzuciły mi się w oczy.

Zamiast umiejętności mamy sposoby działania. Możemy działać Uważnie, Mądrze, Widowiskowo, Siłowo, Szybko, Podstępnie (Careful, Clever, Flashy, Forceful, Quick, Sneaky).

Przykładowe postacie wyglądają następująco:

Brutal (The Brute): Siłowo +3, Uważnie i Widowiskowo +2, Podstępnie i Szybko +1, Mądrze +0

Gwiazda (The All-Star): Szybko +3, Siłowo i Widowiskowo +2, Mądrze i Uważnie +1, Podstępnie +0

Oszust (The Trickster): Mądrze +3, Podstępnie i Widowiskowo +2, Siłowo i Szybko +1, Uważnie +0

Ochroniarz (The Guardian): Uważnie +3, Siłowo i Mądrze +2, Podstępnie i Szybko +1, Widowiskowo +0

Złodziej (The Thief): Podstępnie +3, Uważnie i Szybko +2, Mądrze i Widowiskowo +1, Siłowo +0

Pirat (The Swashbuckler): Widowiskowo +3, Szybko i Mądrze +2, Siłowo i Podstępnie +1, Uważnie +0

Tworzenie postaci ograniczono do wyboru od 3 (w tym definujący i kłopotów) do 5 aspektów, 1 sztuczki (można  sumie więcej, ale to ogranicza i tak mała pulę punktów Fate) oraz rozdzielenia modyfikatorów między sposoby działania.

Pula punktów Fate to 3 (zminiejszana przez dodatkowe sztuczki powyżej jednej darmowej). Także ścieżki stresu ograniczono do jednej wspólnej o stałej długości 3 kwadratów. Całe szczęście zostały jeszcze Konsekwencje, bo byłoby krucho. Na ścieżce zakreśla się bowiem liczbę kwadratów równą przewadze uzyskanej w teście przeciwstawnym (W Fate Core jest inaczej – tam zakreśla się kwadrat odpowiadający uzyskanej w teście przewadze).

Całość reguł jest do opanowania w kilka minut. FAE może być świetnym wprowadzeniem do bardziej skomplikowanego Fate Core.

Podręcznik będzie zawierał też nieco informacji o tym co to w ogóle jest RPG i jak prowadzić grę. Na sesje konwentowe i do niewielkich gier (tj. Do: Fate of the Flying Temple) powinno być idealne.

Read Full Post »

« Newer Posts