Feeds:
Wpisy
Komentarze

Posts Tagged ‘Fate Core’

FAE-Bookcover_300x450W kraju nie brak nam profesjonalnych tłumaczy. Znajdzie się nawet kilku, którzy mają pojęcie o grach fabularnych. O tym, że bez znajomości tematyki lepiej się za tłumaczenie nie brać nie trzeba chyba nikogo przekonywać. W końcu wiele wyrazów ma zupełnie inne znaczenie w zależności od kontekstu w jakim są używane. Niestety jak każdy kto się usamodzielnił nie pracują za darmo (no bo i niby czemu?). W konsekwencji jeśli ktoś nie postanowi zainwestować w wydanie na polskim rynku naszego ulubionego systemu obcojęzycznego to możemy albo ronić łzy, albo spróbować sił samemu.

Osobiście oceniam swoją znajomość języka Shakespeare’a (skądinąd spolszczanego już do rodzimego Szekspir) jako mierną ze wskazaniem na żałosną. Staram się nadrabiać dobrymi chęciami i znajomością tematyki.

Swego czasu przetłumaczyłem kilka niedużych gier (jak RISUS, czy druga edycja FATE). Rewelacji nie ma, ale parę osób się dzięki temu nimi zainteresowało. Tym razem postawiłem sobie za cel przetłumaczyć Fate Accelerated. Projekt jest na ukończeniu. Prawdopodobnie w przeciągu tygodnia uda mi się opublikować pierwszą, wymagającą jeszcze poprawek (korekta, uzupełnienie o zmiany, redakcja tekstu), ale kompletną wersję.

Na ten moment szkic tłumaczenia możecie znaleźć w google’owej społeczności Fate RPG PL. Liczę na konstruktywną krytykę.

Tłumaczenie zostanie opublikowane w postaci pliku PDF (do drukowania) i dokumentu ODT (do edycji). Jeśli komuś nie będzie odpowiadał terminologia, formatowanie, czy cokolwiek, będzie mógł dokonać zmian. Treść tłumaczenia dostępna będzie na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0 Polska (wymagane będzie jedynie podanie autora tłumaczenia w utworze zależnym).

Czekam z niecierpliwością na ePub z Fate Accelerated. Będę mógł na własny użytek (wolne licencje obejmują jedynie treść reguł gry – więc publikacja pewnie nie będzie możliwa) przygotować zgrabnie sformatowanego ebooka.

Więcej o Fate Accelerated i Fate Core znajdziecie na stronach wydawcy, Evil Hat i stronie gier.

Read Full Post »

Fundatorzy Fate Core na Kickstarterze mają od kilku dni możliwość zapoznania się z wczesną wersją Fate Accelerated Edition (FAE). Zmiany w  stosunku do pierwowzoru są dość duże, ale nie diametralne. Poniżej przybliżę te, które rzuciły mi się w oczy.

Zamiast umiejętności mamy sposoby działania. Możemy działać Uważnie, Mądrze, Widowiskowo, Siłowo, Szybko, Podstępnie (Careful, Clever, Flashy, Forceful, Quick, Sneaky).

Przykładowe postacie wyglądają następująco:

Brutal (The Brute): Siłowo +3, Uważnie i Widowiskowo +2, Podstępnie i Szybko +1, Mądrze +0

Gwiazda (The All-Star): Szybko +3, Siłowo i Widowiskowo +2, Mądrze i Uważnie +1, Podstępnie +0

Oszust (The Trickster): Mądrze +3, Podstępnie i Widowiskowo +2, Siłowo i Szybko +1, Uważnie +0

Ochroniarz (The Guardian): Uważnie +3, Siłowo i Mądrze +2, Podstępnie i Szybko +1, Widowiskowo +0

Złodziej (The Thief): Podstępnie +3, Uważnie i Szybko +2, Mądrze i Widowiskowo +1, Siłowo +0

Pirat (The Swashbuckler): Widowiskowo +3, Szybko i Mądrze +2, Siłowo i Podstępnie +1, Uważnie +0

Tworzenie postaci ograniczono do wyboru od 3 (w tym definujący i kłopotów) do 5 aspektów, 1 sztuczki (można  sumie więcej, ale to ogranicza i tak mała pulę punktów Fate) oraz rozdzielenia modyfikatorów między sposoby działania.

Pula punktów Fate to 3 (zminiejszana przez dodatkowe sztuczki powyżej jednej darmowej). Także ścieżki stresu ograniczono do jednej wspólnej o stałej długości 3 kwadratów. Całe szczęście zostały jeszcze Konsekwencje, bo byłoby krucho. Na ścieżce zakreśla się bowiem liczbę kwadratów równą przewadze uzyskanej w teście przeciwstawnym (W Fate Core jest inaczej – tam zakreśla się kwadrat odpowiadający uzyskanej w teście przewadze).

Całość reguł jest do opanowania w kilka minut. FAE może być świetnym wprowadzeniem do bardziej skomplikowanego Fate Core.

Podręcznik będzie zawierał też nieco informacji o tym co to w ogóle jest RPG i jak prowadzić grę. Na sesje konwentowe i do niewielkich gier (tj. Do: Fate of the Flying Temple) powinno być idealne.

Read Full Post »

Na podstawie ustaleń na Kickstarterze i informacji jakie uzyskałem od Freda Hicksa postanowiłem ściągnąć maksymalną dostępną na fundatora liczbę podręczników Fate Core. Całkowity koszt to 165$ za 6 sztuk, więc wychodzi po 27,50$ za podręcznik. Wraz z kosztami dostawy po kraju (ok. 10 zł, chyba że ktoś chce odbierać w Łodzi) i przy kursie dolara poniżej 3,25 zł podręcznik powinien kosztować ok. 100 zł. Jeśli ktoś jest zainteresowany podręcznikiem w tej cenie proszę o kontakt – pięć osób mogę podpiąć pod swoje „zamówienie”.

Rozliczenie nastąpi na podstawie rzeczywistych kosztów (kurs dolara według przeliczenia banku podczas zapłaty). Nie wymagam wcześniejszej wpłaty – w przypadku nieopłacenia podręcznika powędruje do kogoś innego, ale ponieważ nie mam w tym momencie możliwości wyłożenia pełnej kwoty na okres około dwóch miesięcy (a tyle pewnie przyjdzie czekać na przybycie książek), więc pierwszeństwo mają osoby gotowe wyłożyć pieniądze od ręki.

Inna dobra informacja (o to właśnie pytałem Freda), że wszyscy zamawiający w ten sposób podręcznik mają prawo do otrzymywanych przez kickstarterowego fundatora (czyli mnie) materiałów elektronicznych (PDFów) – za ich „dystrybucję” odpowiada wtedy osoba zamawiająca podręczniki (czyli znów ja).

Chętnych na wspólne zamówienie proszę o kontakt mailowy. Mamy czas do końca stycznia żeby ustalić szczegóły i się ewentualnie zorganizować.

Read Full Post »

Stało się. Fate Core pojawiło się na Kickstarterze – na razie zbiórka nie jest jeszcze aktywna. Wczesną wersję reguł będzie można dostać już za jednego dolara i to natychmiast. Evil Hat liczy na zebranie przynajmniej 3000$. Przewidywany start projektu to początek grudnia.

Read Full Post »

Sądząc z wpisu na stronie Evil Hat  Fate Core jest coraz bliżej.

Fate Core is done, baby… at least as far as Lenny Balsera’s writing goes. Jeremy Keller is editing and laying it out in preparation for a big announcement coming next month. Kurt Komoda is working on some of the initial art. I’m aiming for a release early into 2013.

Wiadomo także nieco więcej o innych planach „Złego Kapelusza”, ale ze względu na ilość informacji odsyłam do źródła.

Read Full Post »

« Newer Posts